TBitBtn/pl
│
Deutsch (de) │
English (en) │
español (es) │
suomi (fi) │
français (fr) │
日本語 (ja) │
polski (pl) │
русский (ru) │
TBitBtn jest komponentem, który tworzy przycisk z bitmapą narysowaną na jego powierzchni. TBitBtn jest potomkiem klasy TWinControl i jest dostępny w zakładce zakładce Additional Palety Komponentów.
Aby nieco ułatwić korzystanie ze standardowych przycisków, TBitBtn ma właściwość Kind, która pozwala wybrać rodzaj przycisku, taki jak bkOk, aby utworzyć przycisk [OK] z tekstem i odpowiednim obrazkiem (dostępny jako Glyph i z wynikiem modalnym 'mrOk').
Pozycjonowanie glifu i napisu można kontrolować za pomocą następujących właściwości:
Layout
jest typem wyliczeniowym z elementamiblGlyphLeft
,blGlyphRight
,blGlyphTop
andblGlyphBottom
, który określa, czy glif zostanie umieszczony odpowiednio po lewej, prawej stronie, nad lub pod podpisem. Domyślnie:blGlyphLeft
.Margin
to odległość między krawędzią przycisku a glifem w pikselach. Wartość -1 oznacza, że kombinacja glifu i napisu jest wyśrodkowana na przycisku. Domyślnie:-1
.Spacing
to odległość między glifem a napisem w pikselach. Wartość -1 oznacza, że napis jest wyśrodkowany między glifem a krawędzią przycisku. JeśliMargin
również wynosi -1, glif i napis będą równomiernie rozmieszczone w obszarze przycisku. Domyślnie:4
.
Jeśli na formatce masz kilka pionowo ułożonych komponentów BitBtn (z Layout=blGlyphLeft
) i chcesz wyrównać glify i napisy do lewej, ustaw Margin
i Spacing
na pewną dodatnią wartość, na przykład 4.
Zobacz także