Lazarus Documentation/ko
From Lazarus wiki
Jump to navigationJump to search
│
العربية (ar) │
Deutsch (de) │
English (en) │
español (es) │
suomi (fi) │
français (fr) │
magyar (hu) │
Bahasa Indonesia (id) │
italiano (it) │
日本語 (ja) │
한국어 (ko) │
Nederlands (nl) │
português (pt) │
русский (ru) │
slovenčina (sk) │
Türkçe (tr) │
中文(中国大陆) (zh_CN) │
中文(臺灣) (zh_TW) │
라자루스와 파스칼 튜토리얼
- 오브젝트 파스칼 튜토리얼
- 더 많은 라자루스/FPC 튜토리얼 - 이것들이 주요 튜토리얼일 뿐이다. 다른 페이지는 더 많은 라자루스/FPC 튜토리얼을 보여준다
- 여기에 쓰지 않은 다른 튜토리얼도 있다 라자루스 문서#라자루스 연관 블로그, 웹 사이트, 동영상, 잡지 및 서적.
- 정리되지 않은 튜토리얼 - 초심자에서 전문가 수준에 걸쳐 있는 튜토리얼의 모음들
- SchoolFreeware의 프리파스칼 뉴토리얼 - 명령어 라인 인터페이스(CLI)에서 라자루스 IDE를 사용한 그래픽 사용자 인터페이스(GUI)까지
라자루스/FPC
- 프리파스칼과 라자루스 살펴보기 - 간략한 소개글 입니다.
- 라자루스 튜토리얼 - 라자루스 IDE에 대해 자세히 다루고 있는 초보자를 위한 설명서 입니다.
- 라자루스 IDE 툴 - 코드 자동완성을 비롯한 기타 IDE의 내용들을 다루는 중급자용 설명서 입니다.
- 그래픽 개발 - 그래픽 프로그래밍을 위한 기본적인 예제들 입니다.
- OpenGL 튜토리얼 - GLUT 라이브러리를 라자루스에서 사용하는 방법 입니다.
- 멀티미디어 프로그래밍 - 비디오 및 음성을 재생하는 방법
- 사무 자동화 - 오피스 소프트웨어를 제어해 스프레트쉬트, 텍스트문서, 프리젠테이션 등을 생성하는 방법에 대해 다룹니다.
- 라자루스/FPC 라이브러리 - 동적 라이브러리 (.so, .dll, .dylib) 를 만들고 또 그것을 사용하는 방법에 대해 설명합니다.
- C 라이브러리와 연결 - C 헤더파일을 (.h) 파스칼 유니트로 변환하는 방법에 대해 설명합니다.
- 콘솔 모드 파스칼 - 라자루스 IDE를 사용해 텍스트 모드에서 구동되는 프로그램 만들기 입니다.
- 라자루스 인라인 어셈블러 - 입문서 입니다.
- 데이터베이스 - 데이터베이스 개발에 라자루스를 사용하기 위한 소개서 입니다.
- SQLdb 튜토리얼 -라자루스 비쥬얼 콤포넌트 및 데이터베이스를사용하는 방법에 대한 튜토리얼
- SqlDB 사용방법 - 관계형 데이터베이스에서 SQLdb를 이용하여 데이터를 읽고 조작하는 다양한 방법에 대한 설명과 코드
- 라자루스 데이터베이스 튜토리얼 - 데이터베이스 개발에 라자루스를 사용하기 위한 소개서 입니다.
- TSQLQuery로 작업하기 - TSQLQuery를 사용한 깊이 있는 설명으로 쿼리와 비-"SELECT 쿼리에서 파라케터를 사용하는 자세한 설명
- Translations / i18n / localizations for programs - 프로그램과 패키지를 로컬라이즈 하는 방법을 다룹니다.
- Daemons and Services - 윈도의 서비스, 또는 리눅스의 데몬을 만드는 법에 대해 이야기 합니다.
- VirtualTreeview Example for Lazarus - 라자루스의 VirtualTreeview 사용법 입니다.
하드웨어, 스레드 및 프로세스
- 프린터 사용 - 라자루스에서 프린터 지원
- 하드웨어 접근 - ISA, PCI카드, 패러랠, 시리얼, USB 디바이스 등의 하드웨어 접근법 입니다.
- 멀티쓰레드 어플리케이션 튜토리얼 - 프리파스칼과 라자루스를 사용한 멀티쓰레드 어플리케이션 제작법 입니다.
- 외부 프로그램 실행 - 외부 프로그램을 실행시키는 방법에 대한 간단한 설명서 입니다.
- LazDeviceAPIs -가속기계, SMS전송, GPS 위치 등의 다양한 하드웨어 인터페이스를 제공하는 LCL 유니트
파일
- 파스칼에서 파일 다루기 - 파스칼 초심자에게 파일사용하는 기본 설명 제공
- TXMLPropStorage - 사용자 설정을 저장하기 위한 TXMLPropStorage 사용법
- XML 튜토리얼 - XML 파일 읽고 쓰기에 대한 내용 입니다.
- INIFiles 사용하기 - 파스칼에서 INIFiles를 사용하는 방법
웹
- 웹브라우저 - 웹브라우저 컨트롤
- 웹프로그래밍 및 네트워킹 - TCP/IP프로토콜, WebServices 튜토리얼 및 웹 개발 잡지에 대한 링크.
플랫폼에 따른 팁
- 윈도우즈 프로그래밍 팁 -데스크톱 윈도우 프로그래밍 팁
- 리눅스 프로그래밍 팁 - 리눅스 프로그래밍 팁
- macOS 프로그래밍 팁 - 라자루스 설치, 유용한 도구, 유닉스 명령,,등등
- WinCE 프로그래밍 팁 - 텔레폰 API, SMS 전송, 등등
- 안드로이드 프로그래밍 팁 - 안드로이드 스마트폰 및 태블릿
- 아이폰/아이팟 개발 - iOS 앱 개발시 오브젝티브 파스칼 사용하기
라자루스 사용자 가이드
- 라자루스 FAQ - 라자루스에 대하여 리눅스와 윈도우 사용자에게 특별한 정보들
- 라자루스 DB FAQ - 라자루스에서 데이터베이스에 관한 FAQ.
- Wishlist/Wanted Features|Wish list / Wanted 특징 - 라자루스에서 구현되길 원하는 특징들
- 버그 리포트를 만드는 방법 - 라자루스에서 버그를 발견했다면 어떻게 보고할 것인가?
설치
- 라자루스가져오기 - 라자루스를 다운로드하고 배포판이나 SVN버전을 설치하는 간단한 설명
- 라자루스 설치 - 자세한 설치 가이드
- 다양한 라자루스 설치 - 한 대의 컴퓨터에 여러 버전의 라자루스를 설치하는 방법에 대한 안내 입니다.
IDE
- IDE 트릭 - 팁, 트릭 및 숨겨진 기능들
- 라자루스 IDE - 통합개발환경 창
- 라자루스 IDE 단축키 - 키 매핑과 단축키.
- 라자루스 패키지 -라자루스로 패키지 만들기
- 패키지 설치하기 - 패키지 설치의 간단한 가이드
- IDE 확장 - 라자루스 IDE에 기능 추가하기
- IDE에 도움말 설 - IDE에서 RTL, FCL 및 LCL 설치하고, Kylix 도움말 파일을 설치하고 사용자 패키지에 도움말을 추가하는 방법
- 다른 컴퓨터 언어를 위해 라자루스 사용하기 - C, Java 등을 IDE에서 사용하는 방법
- IDE 개발 - 현재 개발하고 있는 IDE의 여러 페이지들.
- 교육용으로서의 라자루스 -수강생과 초보자를 위해 IDE 설정 방법
- 라자루스 해킹 - 특별한 요구에 맞도록 IDE 와 LCL을 적용하고 설정하는 방법
- 라자루스 시작 - IDE가 시작되는 방법
- Unit not found - 유니트를 찾는 방법 - 컴파일러와 IDE가 유니트를 검색하는 방법과 실패할 수 있는 것에 대한 설명
LCL
- LCL documentation|LCL 문서 - LCL(현재 진행 중)에 대한 온라인 도움말(작업 중).
- LCL 컴포넌트 -TMainMenu, TButton, TComboBox, TTimer,등의 표준 LCL 컴포넌트에 대한 튜토리얼,참고 문서에 대한 링크와 보조 문서들
- 다양한 플랫폼에서의 LCL - 플랫폼이 달라지면 다르게 동작하는 LCL 특징에 대한 간단한 토의
- Autosize / 레이아웃 -모든 플랫폼에서 동작하는 폼의 디자인 방법
- 메인 루프 훅 -다양한 이벤트 소스를 다루는 방법
- 비동기 호출 -나중에 실행하기 위해 메쏘드를 큐 하는 방법
- 파일 크기 및 smartlinking - 어플리케이션을 스마트링크하고 작은 실행 파일로 만드는 방법
- 인터페이스에 직접 접근하기 -LCL 위젯셋에 접근하는 방법 예제
- 응용프로그램에 도움말 파일 넣기 - 응용 프로그램에 온라인 헬프를 만드는 방법
- 색상 - clDefault, clWindow 및 fpImage FPColor 같은 시스템 색상 정의
- LCL 팁 -팁과 트릭
- LCL 정의 -LCL을 재 컴파일 하기 위한 정확한 옵션 선택하기
- LCL 코드 예제 - 라자루스에서 동적하는 코드예제
- 라자루스 커스텀 그리기 컨트롤 - 라자루스에서 커스텀하게 그린 컨트롤 집합
- 라자루스 컴포넌트 작성법 - 첫번째 LCL 콤포넌트를 만드는 도움이 되는 가이드
- LCL 접근성 - 접근 가능한 LCL 응용프로그램을 만드는 방법에 대한 문서
개발하기
- 적절한 계획과 실행의 힘 - 프리파스칼 및 라자루스 개발자에게 상식적인 프로그래밍을 하게하는 최상의 practice
- 멀티 플랫폼 프로그래밍 가이드 - 크로스-플랫폼 어플리케이션 개발 방법과 플랫품에서다른 플랫폼으로 포팅하는 방법
- 어플리케이션의 배포 - 어플리케이션에 맞는 인스톨러를 생성하는 방법
- 크로스 컴파일링 - 한 플랫폼에서 다른 플랫폼용으로 실행 파일을 생성하는 방법
- GDB 디버거 팁 - GDB를 이용하여 파스칼을 디버깅하는 알려진 잇슈와 팁
- 원격 디버깅 - 다른 컴퓨터에서 라자루스 어플리케이션을 디버깅 하는 방법
- 어플리케이션 아이콘 - 어플리케이션 아이콘 설정하기
- .NET과 Mono에서 파스칼 아이브러리 사용하기 - .NET과 Mono에서 파스칼 코드를 사용할 수 있다.
- 파스칼과 PHP - PHP와 파스칼 연결하기
- 파스칼로 Python 모듈 개발하기 - 파스칼로 Python 확장하기
- 파스칼로 웹 앱 개발하기 - 파스칼로 RIch Internet Application(RIA) 작성하기
- 스마트폰 개발하기 - 다양한 스마트 폰에 FPC와 라자르스를 사용하기
- 라자루스 컴포넌트 디렉토리 - printers, fpWeb, daemon 등의 지원 같이 라자루스와 함께 있는 특별한 패키지에 대한 설명
도구들
- 라자루스 문서 편집 - lazde로 문서 생성하기
- FPDoc 편집기 - 문서 파일을 위한 통합 편집기
- FPDOc 업데이터 - FPDoc 파일 업데이트를 위한 GUI툴
- lazbuild - IDE 없이 프로젝트와 패키지를 컴파일하기
- LazSVNPkg - 라자루스 Subversion IDE 플러그인
- InstantFPC - 정상적인 유닉스 스크립트로서 파스칼 프로그램 실행
델파이에서 이전
- 라자루스 컴포넌트 - 라자루스와 델파이 컴포넌트간의 비교
- 델파이 사용자를 위한 라자루스 - 라자루스를 이제 시작한 델파이 유저를 위한 것
- 코드 변환 가이드 - 현존하는 델파이와 카이릭스의 코드와 컴포넌트를 변환하는 방법
- 라자루스에서 델파이 Converter - 거의 자동적으로 델파이의 유닛, 프로젝트 또는 패키지 변환
라자루스 개발자 가이드
- 라자루스 개발 프로세스 - 라자루스 1.0에서 Roadmaps, ToDos, 현재 개발 및 해주기를 원하는 것
- 라자루스 개발을 도와주는 방법 - 초심자가 라자루스를 개선하는 데 도움을 주는 가이드
- 버전 번호 넣기 - 라자루스의 다른 버전에 대한 설명
- Creating a Patch|패치 생성 - 변화를 패치를 만들어 라자루스에 반영하는 설명
- Creating a Backtrace with GDB - A guide to making a backtrace to help you debug a program
- 명명법 - 새로운 메쏘드나 프로퍼티의 이름을 선택하는 방법
- 디자인 가이드라인 - 라자루스 소스 코드면화가 있을 때 진행하는 방법에 대한 가이드
- GUI 디자인 - 라자루스 GUI를 디자인 할 때의 가이드라인에 대한 언급
- 로드맵 - 라자루스의 다양한 부분에 대한 현재 상태에 대한 아이디어
- 버그 트래커를 완화하기 - bug tracker를 사용하는 라자루스 개발자를 위한 가이드라인 bug tracker.
- 코드 툴 - 코드툴을 IDE에 통합하는 방법
- IDE 헬프 생성 - IDE 문서를 확장하는 방법
- 라자루스 배포 - 인스톨러 - 라자루스용 인스톨러를 작성하고자 하는 패키지 제작자를 위한 힌트와 설명
- 보상금 - 특별한 새로운 특징을 필요로하면 여기에 가격을 적어주세요
LCL - 라자루스 컴포넌트 라이브러리
- LCL 메세지 - LCL 메세지와 관련된 가이드
- LCL 내부 - 구현 세부 사항 및 새로운 위넷 셑을 만드는 방법
- LCL 키 핸들링 - 도와주세요 키가 눌렸어요 ??
- LCL 내부 - 크기조정, 이동 - LCL이 컨트롤의 크기를 조정하고 이동하는 LCL 인터페이스와 통신하는 방법
- LCL 드리그 앤 드롭 - dragging, droping 및 도킹 관리
- LCL 유니코드 지원 - Unicode가 가능한 라자루스 만들기
- LCL 문서 로드맵 - 문서화 되어야 하는 유닛
- LCL 바인딩 - 다른 언어에서 LCL을 사용하기 위한 바인딩
인터페이스
- 알려진 라자루스 문제(개선될 수 없는 것들) - 인터페이스와 호환성이 있는 주제들의 리스트
- Win32/64 인터페이스 - WinCE를 제외한 Windows 95/98/Me/2K/XP/Vista를 위한 winapi 인터페이스
- Windows CE 인터페이스 - 포켓 PC와 스마트폰 용
- 카본 인터페이스 - mac OS를 위한 카본 인터페이스
- 코코아 인터페이스 - macOS를 위한 코코아 인터페이스
- Qt 인터페이스 - Unix, macOS, Windows, 및 Linux-based PDAs를 위한 Qt4 인터페이스
- GTK1 인터페이스 - Unixes, macOS, Windows를 위한 gtk1 인터페이스
- GTK2 인터페이스 - Unixes, macOS, Windows를 위한 gtk2 인터페이스
- fpGUI 인터페이스 - fpGUI에 기반을 두었으며 완전히 오브젝트 파스칼로 작성된 크로스-플랫폼 툴킷
- 사용자가 그린 인터페이스 - 라자루스 내부에서 완전히 오브젝트 파스칼로 작성된 프코스-플랫폼 LCL 말단. 라자루스가 안드로이드와 인터페이스 한다.
번역
- 번역 / i18 / 프로그램의 지역화 어플리케이션 번역 방법과 어플상에서 패키지와 프로젝트의 번역된 리소스 문자열을 로드하는 방법
- 정확히 번역된 문자열 얻기 어플리케이션에서 번역된 문자역을 사용하고 만드는 방법에 대한 프로그래머를 위한 몇가지 노트. 문자열을 생성하는 일반적이 방법을 논의하고 구현 문제 대한 몇가지 힌트를 제공하며, 특별히 기반 문자로 영어를 사용할 때 고려해야할 몇가지를 지적한다.
- 지역화 노트:
추가적인 콤포넌트 문서화
- 프로젝트 템플릿 - 패키지 projtemplates
- Pascal Script and 파스칼 스크리트 및 파스칼 스크립트 예제 - 라지루스에서 파스칼 스크립트사용 방법
- OpenGL -라자루스에서 OpenGL 사용방법
- KOL-CE - KOL&MCK 라이브러리의 프리 파스칼/라자루스 포트. 라자루스에서 Win32/WinCE를 위한 컴팩트한 프로그램 생성방법.
- TAChart 문서화 - 그래픽과 차트를 그리는 표준 콤포넌트
- 라자루스 컴포넌트 작성 방법 더 많은 컴포넌트 정보를 위하여
프리파스칼 컴파일러 문서화
이 사이트 외에 , 문서의 최신 버전은 온라인과 주요프리파스칼 컴파일러 사이트에서 다양한 형식으로 다운로드할 수 있다.
- 사용자 가이드
- 프로그래머 가이드
- 시스템 유닛과 파스칼 구조 지지를 위한 참고 가이드
- 런티임 라이브러리 참고 매뉴얼
- 프리 컴포넌트 라이브러리 참고 매뉴얼
- 프리 파스칼 문서화 도구 매뉴얼
- 메세지 빌드
라자루스 관련 블로그, 웨사이트, 동영상, 잡지 및 도서
페이스북
- 한국라자루스 페이스북 그룹 - 라자루스 관심있어하는 페이스북 유저 그룹
블로그
- 라자루스 개발 - 개발 프로세스 언급한 라자루스 개발자 블로그 들.
- 초심자의 도전 - 초심자가 실행 가능한 예제와 함께하며 튜토리얼정보로 시작할 수 있는 블로그
- 라자루스/프리파스칼 여정 - 라자루스와 프리파스칼(by Luiz Americo)고 프로그래밍 할 때의 경험을 등록하는 블로그
- 라자루스로 이전 - CLX를 사용한 D7에서 라자루스로 중급 규모(~100kloc)의 어플리케이션의 포팅을 설명한 블로그(by Alexsander da Rosa)
- Living 라자루스 - 오픈소스 RAD의 가능성을 추구한 한 사람의 여정(by Wibblytim).
- Bee.ography just (another) Bee’s buzz!
- Parallel 파스칼 월드 Donald Shimoda.
- 프리파스칼 및 라자루스 개발 엿보기
- 라자루스 지원 - 라자루스와 프리파스칼을 위한 블로그 - Joost van der Sluis
웹 사이트
- 파스칼 - SwinBrain - Swinburne 대학교의 독특한 프리파스칼 튜토리얼과 문서화
- Programando en Pascal - 스페인어 튜토리얼로 Wikidot에서 호스팅하고 FPC/Lazarus에 촛점을 둔다.
- 라자루스 프로그래밍 튜토리얼
- 오브젝트 파스칼 튜토리얼 위키 버전 - Tao Yue의 파스칼 튜토리얼 (허가 받고 올림).
- 중국의 프리파스칼과 라자루스 커뮤니티 - 중국어로 된 커뮤니티, 포럼, 소스코드 및 데모
- 파스칼 - Club d'entraide des développeurs francophones - 파스칼에 관한 Francophone 커뮤니티.
동영상
- 라자루스 동영상을 보세요.
서적과 잡지
- 파스칼 과 라자루스 도서 및 잡지를 보세요.
누락된 문서?
라자루스나 프리파스칼를 위한 문서를 잊었다면 항상 스스로 작성할 수 있고, 라자루스/FPC 버그트래커에 추가시켜 달라고 제출 할 수 있다. 관심을 가져보세요:
- FPDoc 편집기는 라자루스에 내장된 문서 편집기이다. 페이지는 fpdoc 도움말 소스코드를 얻는 방법을 설명하고 자신만의 도움말을 작성할 수 있다.