TCanvas/ru
│
English (en) │
русский (ru) │
Класс TCanvas является базовым инструментом для рисования графики.
Для рисования линий, прямоугольников и текста используются TPen, TBrush и TFont, чтобы определить размер и цвет карандаша, стиль и цвет кисти, стиль и цвет шрифта.
текст | TextOut( txt ); TextOutXY( x, y, txt ) |
линии | Line( x1, y1, x2, y2 ); LineTo( x, y ) with MoveTo(x, y ) |
прямоугольник | Rectangle( l, t, r, b ); Rectangle( R: TRect ); FillRect() |
окружность (эллипс) | Ellipse( l, t, r, b ); Ellipse( R: TRect ) |
Рисование прямоугольника
Многие элементы управления отображают свой холст как общедоступное свойство или в событии OnPaint, например, TForm, TPanel и TPaintBox. Давайте используем TForm в качестве примера, чтобы продемонстрировать, как рисовать на холсте.
Предположим, мы хотим нарисовать красный прямоугольник с синей рамкой толщиной 5 пикселей в центре формы; размер прямоугольника должен составлять половину размера формы. Для этого мы должны добавить код в событие OnPaint формы. Не рисуйте в обработчике OnClick, потому что это рисование не является постоянным и будет стираться всякий раз, когда операционная система запросит перерисовку, всегда рисуйте в событии OnPaint!
Метод TCanvas для рисования прямоугольника вызывается именно так: Rectangle(). Он получает координаты краев прямоугольника либо отдельно, либо в виде записи TRect. Цвет заливки определяется цветом кисти Brush холста, а цвет границы задается цветом пера Pen холста:
procedure TForm1.FormPaint(Sender: TObject);
var
w, h: Integer; // ширина и высота прямоугольника
cx, cy: Integer; // центр формы
R: TRect; // запись, содержащая координаты левого, верхнего, правого и нижнего углов прямоугольника
begin
// высчитываем центр формы
cx := Width div 2;
cy := Height div 2;
// высчитываем размеры прямоугольника
w := Width div 2;
h := Height div 2;
// высчитываем точки углов прямоугольника
R.Left := cx - w div 2;
R.Top := cy - h div 2;
R.Right := cx + w div 2;
R.Bottom := cy + h div 2;
// задаем цвета заливки
Canvas.Brush.Color := clRed;
Canvas.Brush.Style := bsSolid;
// задаем цвет границ
Canvas.Pen.Color := clBlue;
Canvas.Pen.Width := 5;
Canvas.Pen.Style := psSolid;
// рисуем прямоугольник
Canvas.Rectangle(R);
end;
Использование шрифта по-умолчанию
Это может быть выполнено с помощью следующего простого кода:
SelectObject(Canvas.Handle, GetStockObject(DEFAULT_GUI_FONT));
Рисование текста, ограниченного по ширине
Используйте процедуру DrawText сначала с параметром DT_CALCRECT, а затем без него.
// Сначала вычисляем размер текста, затем рисуем его
TextBox := Rect(0, currentPos.Y, Width, High(Integer));
DrawText(ACanvas.Handle, PChar(Text), Length(Text),
TextBox, DT_WORDBREAK or DT_INTERNAL or DT_CALCRECT);
DrawText(ACanvas.Handle, PChar(Text), Length(Text),
TextBox, DT_WORDBREAK or DT_INTERNAL);
Рисование текста с четкими краями (без сглаживания)
Некоторые виджеты поддерживают этот способ с помощью свойства
Canvas.Font.Quality := fqNonAntialiased;
Но некоторые виджеты, например из набора gtk2, не поддерживают это свойство и всегда отображают текст сглаженным. Вот простая процедура для рисования текста с четкими краями для gtk2. В ней не рассмотрены все случаи, но в ней предлагается идея:
procedure PaintAliased(Canvas: TCanvas; x,y: integer; const TheText: string);
var
w,h: integer;
IntfImg: TLazIntfImage;
Img: TBitmap;
dy: Integer;
dx: Integer;
col: TFPColor;
FontColor: TColor;
c: TColor;
begin
w:=0;
h:=0;
Canvas.GetTextSize(TheText,w,h);
if (w<=0) or (h<=0) then exit;
Img:=TBitmap.Create;
IntfImg:=nil;
try
// рисуем текст в растре
Img.Masked:=true;
Img.SetSize(w,h);
Img.Canvas.Brush.Style:=bsSolid;
Img.Canvas.Brush.Color:=clWhite;
Img.Canvas.FillRect(0,0,w,h);
Img.Canvas.Font:=Canvas.Font;
Img.Canvas.TextOut(0,0,TheText);
// получаем картинку из памяти
IntfImg:=Img.CreateIntfImage;
// заменяем серые пиксели
FontColor:=ColorToRGB(Canvas.Font.Color);
for dy:=0 to h-1 do begin
for dx:=0 to w-1 do begin
col:=IntfImg.Colors[dx,dy];
c:=FPColorToTColor(col);
if c<>FontColor then
IntfImg.Colors[dx,dy]:=colTransparent;
end;
end;
// создаем растровую картинку
Img.LoadFromIntfImage(IntfImg);
// рисуем ее на холсте
Canvas.Draw(x,y,Img);
finally
IntfImg.Free;
Img.Free;
end;
end;