LazRGBGraphics/fr
Voir aussi : Développer en mode graphique
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A propos
LazRGBGraphics est un paquet d'exécution pour un traitement d'image rapide en mémoire et de manipulations de pixels(comme le balayage de lignes). L'avantage principal est l'accès direct en mémoire au pixels du bitmap en gardant la capacité de dessiner sur le canvas sans aucune perte de temps "gadget" dans la conversion du format de mémoire.
La classe principale est TRGB32Bitmap qui est anologue à TBitmap .
Possibilités de TRGB32Bitmap:
- Chargement depuis un fichier, Enregistrement vers un fichier
- Création depuit un TBitmap
- Dessiner et dessiner en étirant vers TCanvas
- met en rotation , étire
- inverser des couleurs
- Dessiner des primitives via canvas (TRGB32Canvas) avec un accent sur l'exactitude
- manipulation pixel par pixel via GetPixelPtr
Le téléchargement contient le paquet et un simple exemplel d'application.
Ce paquet a été conçu pour une utilisation multi-plateforme .
Captures d'écran
Auteur
Licence
LPGL Modifiée
Téléchargement
LazRGBGraphics sur le Lazarus CCR à SourceForge.net
SVN: https://svn.sourceforge.net/svnroot/lazarus-ccr/components/rgbgraphics
Journal des monifications
- Version 0.1
A faire
- testé sur une grande architecture indienne
- halftone stretching 0.2
- polygones 0.2
- masking 0.2
- alpha blending 0.3
Notes
Statut : Alpha
Issues:
- Testé sur Windows XP.
- Testé avec gtk1 et gtk2 sous Linux (Kubuntu 6.06).
- Testé avec gtk1 sous FreeBSD 6.1 (par Almindor)
- Testé sur AMD64 avec gtk1 Debian/Etch (par Tanila)
Installation
Ajouter le paquet LazRGBGraphics comme dépendance au projet et RGBGraphics à la section d'utilisations .